自立活動コミュニケーション能力を養う体のバランス・コントロール能力、移動能力を養うイメージする力・構成力を養う手・足の認知・記憶・注意・スキルを高める集中力を養う プレイ人数3〜7人プレイ時間10分プレイ人数3〜8人プレイ時間10分プレイ人数1〜16人プレイ時間30分 犯人は誰だ!?手札の移動と探索で犯人札を特定するゲーム!感受性を育む新感覚かるた!ナンテッタ犯人は踊るわたしはだあれ?寸法 パッケージ=縦 155 ×横 155 ×厚さ 25 ㎜重さ 約 180 ℊ材質 紙プレイ人数 3 ~ 7 人プレイ時間 10 分セット内容 カード24 枚(48 面)寸法 パッケージ=縦 108 ×横 78 ×厚さ 19 ㎜重さ 80 ℊ材質 紙プレイ人数 3 ~ 8 人プレイ時間 10 分セット内容 カード32 枚、予備カード2 枚寸法 パッケージ=縦 158 ×横 105 ×厚さ 35 ㎜重さ 140 ℊ材質 紙プレイ人数 1 ~ 16 人プレイ時間 30 分セット内容 動物カード16 枚、動物の衣装を着た子供カード16 枚※運賃、搬入・設置費は別途見積となります。言葉を上手に使ったセリフに思わず感心したり、同じ絵に対する印象の違いに驚かされたり、言葉選びや口ぶりから推理力を働かせて正解の絵を探したりするのが楽しいゲームです。みんなでわいわいカードを渡しながら情報を集めていきます。時には「犯人」カードが他人に渡ることも…。盛り上がること間違いなしのゲームです。質問は「はい」か「いいえ」で答えられるものでなければいけません。質問の巧みさを学び、言語や論理的思考の発達を促します。179-0184¥1,980(税別¥1,800)読み手役 1 人が、自由に選んだタイルのキャラクターの気持ちを元に、空白の吹き出しに入りそうなセリフを自分で考えて声で伝え、他の全員が該当する絵を察して早取りする新感覚かるたです。179-0185¥1,540(税別¥1,400)バラバラに配られた全員の手札の中に、たった 1 枚だけ「犯人」カードがあります。1 人ずつ代わりばんこに手札から 1 枚出してはその効果を使いつつ、「犯人」カードを持っている人を当てるゲームです。179-0186¥2,090(税別¥1,900)1 人ずつ代わりばんこに出題者となり、引いたカードで示された動物を、質問で他の人たちに当ててもらいます。場に提示された、動物の衣装を着た子ども達のイラストカードをヒントに、質問を自由に浴びせながら特定します。見事答えを当てられた人が得点として出題者用の動物カードをもらいます。レクリエーションゲーム155質問で正解の動物を絞り込もう!
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